开发游戏既涉赌且侵权,合同无效各自负担损失

林某A向某B公司支付了部分软件开发费用,某B公司确已组织员工进行游戏的制作,因合同无效双方均有损失,但双方当事人均明知涉案游戏侵害了他人著作权且涉赌,因此双方当事人对合同的无效均有过错,因合同无效所造成的损失应各自负担
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  • 深圳电竞游戏律师实务专题

    电子竞技游戏是一个新的概念,国际上形成电子竞技游戏概念的时间也不长。中国国家体育总局则在2003年将电子竞技运动列为中国正式开展的第99个体育项目。 电子竞技运动来源于电子游戏。电子竞技游戏可以分为两个大类,一是对战类项目,一个休闲类项目。对战类主要是狭义或者说经典电子竞技游戏。休闲类则是电子化的传统体育和民间娱乐项目。对战类开展比较广泛、比较成熟的项目主要有:反恐精英、星际争霸、魔兽争霸3等。休闲类项目大家都应该很熟悉。像网络围棋、中国象棋、四国军棋、桥牌、麻将、拱猪、斗地主、拖拉机。
  • 深圳棋牌手游律师实务专题

    房卡棋牌模式下,对于棋牌平台来说,棋牌平台应认识到潜在的刑事风险。通过厘清与代理的法律关系、合同风险规范、杜绝指导组局等途径规避刑事风险,以保证在未来的政策收紧的浪潮中或者竞争对手的恶意投诉中,能够平安落地,度过危机。
  • 深圳区块链律师实务专题

    区块链是一个信息技术领域的术语。从本质上讲,它是一个共享数据库,存储于其中的数据或信息,具有“不可伪造”“全程留痕”“可以追溯”“公开透明”“集体维护”等特征。基于这些特征,区块链技术奠定了坚实的“信任”基础,创造了可靠的“合作”机制,具有广阔的运用前景。
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